Nosotros

TGA Entertainment nace como un startup de desarrolladores con diversas especialidades
y de varios paises, con el proposito de crear contenido digital interactivo, principalmente videojuegos y aplicaciones.
Es una de las primeras empresas latinoamericanas pioneras en el desarrollo de
contenido digital especializado para clientes contando con la posibilidad de trabajar para
todas las plataformas disponibles, tanto digitales como fisicas, entre las que se destacan:

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GAMIFICATIONNueva tecnica de MKT digital para empresas, e-learning y ONG

Consiste en el uso de la mecánica de los juegos con un propósito que puede ser comercial, educativo, benéfico etc.
El objetivo es inducir el comportamiento de los participantes-jugadores, hacia el objetivo propuesto por el cliente.
Puede ser de MKT para un producto o marca, lograr aportes económicos para un hospital o facilitar el proceso de aprendizaje, una estrategia
de gamification aprovecha los principios de recompensas e incentivos para fomentar la acción del jugador. No solo consumirán, sino que además promoverán la marca y lo harán porque se están divirtiendo.
Los objetivos y beneficios son los dos pilares de la gamification.
El jugador necesita una misión-objetivo, que es el reto que le permitirá alcanzar un premio determinado, dicho premio es el beneficio.
Existen infinidad de beneficios como: conseguir un producto gratuito, un vale de descuento, un reconocimiento, etcétera.
La consecución de sucesivos niveles fomenta la participación y la competitividad entre los jugadores ya que estos querrán alcanzar el máximo nivel para lograr un rango superior al que poseen el resto de los jugadores. Cuantos más puntos logra el jugador mayor será su beneficio y así mantener vivo el espíritu competitivo.
A esto le podemos sumar la creación de contenido por parte del jugador para lograr el aumento de viralidad, usando técnicas de competencia como shares en redes sociales entre otras tantas formas.

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PUBLISHINGservicio para desarrolladores "indies"

Con ésta iniciativa queremos ayudar a los desarrolladores “indies” que tienen ideas, prototipos o proyectos terminados, a publicar y promocionar sus productos.
Sabemos por experiencia propia de los obstáculos y dificultades que se deben sortear a la hora de hacer públicos los juegos.
Hemos advertido que muchos desarrolladores talentosos tienen sus productos finalizados y no contemplan la posibilidad de contactarse con un publisher que les ayude con el marketing.
Algunos deciden lanzarse al ruedo, sin contar que existen en el mercado, miles de productos de igual o mayor calidad y que destacarse es una tarea compleja.
En TGA contamos con el expertise necesario para desarrollar esta tarea en forma eficiente ya que conocemos el mercado en profundidad.
Trabajamos con las plataformas más importantes (Playstation, Nintendo, Xbox, Steam, iOS, Android entre otras) y contamos con gran cantidad de contactos tanto digitales (YouTubers, Twitchers, Magazines, entre otras) como tradicionales.









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DEVELOPMENTDesarrollos propios

Como la mayoría de los jóvenes, nos hemos iniciado en los juegos digitales como gamers.
Luego quisimos hacer nuestros propios juegos y compartirlos con amigos.
Así nos fuimos relacionando con distintas comunidades de gamers y especialistas de distintas áreas y distintos países.
La aceptación de nuestros juegos nos sorprendió y decidimos convertir ese pasatiempos en nuestro proyecto empresarial.
Nos propusimos reunir a profesionales jóvenes, expertos en sus áreas y así ofrecer productos de alta calidad.
Teníamos mucho por aprender de éste negocio.
Así y con un poco de escepticismo decidimos contactarnos con reconocidos Youtubers para recibir sus consejos y nos ayuden en la difusión de nuestros juegos.
Para nuestra sorpresa tanto “Nodician” y “Dross” nos respondieron y ayudaron desinteresadamente.
El primer éxito lo tuvimos con “You Deserve” que es un juego de horror, con la temática del "bullying", que pasó la pre-selección de Greenlight en tan solo una semana. Luego estuvo primero en el ranking de descargas en Steam.
Si bien nuestro objetivo inicial fue desarrollar juegos propios, luego incorporamos los servicios de gamification, publishing y VR.
Participamos de concursos que realiza el sector de modo de mantenernos competitivos y atentos a las novedades.

Finalmente queremos agradecer a todos los que nos han ayudado en este crecimiento que nos sorprende día a día: Gamers, clientes, comunidades, "Dross", "Nodician", Youtubers y a los muchos medios de comunicación que nos han entrevistado.




TGA EN LOS MEDIOS

ENTREVISTAS QUE NOS HAN HECHO.

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TEAM

TGA cuenta con un equipo de desarrollo conformado por mas de 10 personas a lo largo de America Latina y Europa.
Contamos con comunidades y fanpages que son esenciales a la hora de plantear una idea o testear un proyecto.



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Jordi SanchisDirección y músico.

Generalista 3D, músico y creador de contenido educacional en YouTube
con mas de 80,000 suscriptores mejor conocido como Nodician.
Barcelona, España.
jordisanchis@tgacompany.com











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Rodrigo GómesSales & Financce.

HSBC: internship.
IBM: sales & management system leader.
Citigroup: regional capital markets project manager
Administración de empresas en San Andrés.
Economía en Lawrence University of Wisconsin
Argentina
rodrigogomes@tgacompany.com











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David VilleProgramación y diseño gráfico.

Desarrollador de videojuegos para móviles y PC.
Profesor con especialidad en videojuegos de la universidad UNIAT,
y más de 10 años de experiencia en medios digitales.
Cuenta con una licenciatura en desarrollo de software (UNIAT) y una maestría en desarrollo integral de videojuegos (UNIVA).
Mexico.
davidville@tgacompany.com











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Marc FORNASModelado, texturizado y arte.

Cuenta con mas de 6 años en el mundo artistico y se dedica al modelado 3D.
Actualmente esta cursando un ciclo de sistemas microinformáticos y redes.
Barcelona, España.
marcfornas@tgacompany.com











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Hota AISAModelado, texturizado y arte.

Estudiante de bellas artes y diseño gráfico.
Ha trabajado como modelador y texturizador 3D con 4 años de experiencia
en la industria de la animación y 3 películas a sus espaldas:
"Yoko y sus amigos" "Teresa y Tim" "Elkano".
Dos de ellas nominadas a los premios goya.
Experiencia con realidad virtual y aumentada.
Ha participado en varios proyectos desarrollados por Tecnalia,
empresa líder en desarrollo en España.
San Sebastián, España
hotaaisa@tgacompany.com











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Hector MAGAÑA CASTELLANOSProgramación.

Programador certificado con mas de 8 años de experiencia.
Cuenta con una licenciatura en animacion digital y multimedia por la UNIVA.
Obtuvo la certificación de profesional por el engine gráfico que utiliza TGA Entertainment, Unity 3D.
Lleva mas de 5 años en la industria del desarrollo de videojuegos.
Actualmente es profesor de la universidad y tambien tiene conocimientos en .net y Flash.
Mexico.
hectormaganac@tgacompany.com











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Pablo GARCIAModelado, texturizado y arte.

Desde los 13 años estudia arte y cuenta con mas de 5 diplomas en la especialidad 3D.
Es licenciado en animación y arte digital.
Actualmente esta cursando un master en animacion y modelado 2/3D.
Mexico.
pablogarcia@tgacompany.com











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Nahuel MOYANOMKT y emprendedor.

Actualmente es estudiante de la UBA.
Se ocupa de fomentar las relaciones empresariales de TGA Entertainment y al marketing.
Cuenta con gran experiencia en el mundo de videojuegos como tester,
lo que le facilita aportar ideas innovadoras.
Buenos Aires, ARGENTINA.
nahuelmoyano@tgacompany.com











contactanos

¿Tienes alguna consulta?
¿Estas pensando en el desarrollo de un videojuego / aplicación para dar a conocer tu empresa o producto?.
¡No dudes en dejarnos un mensaje con tu propuesta!
Nos pondremos en contacto contigo, ¡gracias por confiar en nosotros!.

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Barcelona, España.
(+54) 911 5752 4806 Rodrigo GOMES,
(+54) 911 6832 6743 Tomás GIOVANETTI
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